应用场景
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Windows应用在X86/C86服务器端进行windows游戏的渲染和处理,在终端进行指令和画面的交互,广泛的应用于电竞酒店、电竞网咖等。
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Android应用在ARM服务器端进行手游和其他手机端应用的处理,提供数十路的应用处理、分发,主要场景用于手游娱乐、企业云手机办公等场景下。
方案架构
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终端接入层
受终端、PC、手机、平板、电视、机顶盒等多终端通过客户端或者浏览器的方式接入。
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调远程交互协议层
通过高压缩、高质量、低延时的硬件编码器进行压缩编码,并通过网络传输到终端,完成端、云之间的交互。
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调度平台层
每个云游戏实例绑定独立或切分后的 GPU 资源,在 LISUAN LX GPU 上完成 3D 渲染,并用 H.264/H.265/AV1编码成视频流通过网络进行传输,同时云游戏平台负责账号管理、会话调度、匹配分配、计费与运营数据统计。
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算力资源层
LISUAN LX 系列 GPU部署在数据中心的机房中,以公有云/私有云/专有云/混合云的方式进行云端部署,通过高带宽低时延网络进行流媒体服务的分发。
方案优势
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高并发低功耗
LISUAN LX系列GPU通过容器实例支持数十路游戏并发运行,单路功耗低至十瓦左右。
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低延时
片内自带H264/H265/AV1编解码器,可同时对数十路渲染的数据进行实时编码,整体编码延时低至ms级别。
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全兼容
Guest OS支持Windows/KyLinOS/UOS/Android等系统,Host OS支持Ubuntu、openEuler、CentOS等系统。服务器硬件平台支持主流X86、C86、ARM架构的平台,如Intel、AMD、海光、鲲鹏、熠知、飞腾等。
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应用生态
覆盖当前主流的Top100+的Windows游戏、Top100+ Android游戏和其他应用。