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社会招聘

  • 职能类
  • 研发岗位
  • 市场&公关&销售
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  • AI渲染适配工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京、北京

    岗位介绍

    研究Unity、Unreal等主流引擎及驱动的图形截取技术,完成游戏渲染帧、场景几何、光照等数据的精确采集与解析,赋能AI渲染的迭代。

    研究图形管线接口兼容适配技术,实现自研GPU AI渲染方案的游戏接入与整合。


    任职要求

    计算机或相关专业硕士及以上学历; 

    精通C/C++,具备扎实的底层系统编程能力,深入理解Windows进程、内存管理及交互机制; 

    熟练掌握DirectX(DX9/DX11/DX12)、Vulkan、OpenGL等主流图形API,精通游戏渲染管线和实时渲染原理;

    掌握Unity、Unreal等游戏引擎渲染架构,熟悉游戏场景渲染、资源调度、管线定制逻辑者优先;

    对技术有热情,有较强的独立解决问题的能力;拥有优秀的团队合作精神和良好的沟通协作能力。


  • 销售经理
    岗位类别:市场&公关&销售
    工作地点:上海、北京、深圳、广州

    岗位描述:

    1、 建立渠道体系,发掘客户商机;

    2、 分析研究国内细分市场,反馈客户需求和痛点以及竞争分析;

    3、 针对需求,配合客户提出解决方案;

    4、 制定销售策略、执行方案、销售预期;

    5、 设计和落实解决方案,扩大产品成熟度与市场影响力;

    6、 制定定价策略,制定销售预测和控制库存,监控销售利润态势;

    7、 协调内部资源,实施执行方案,监督和掌握销售进程,完成销售规划;

    8、 管理客户资源,保证客户满意度。

     

    岗位要求:

    1、 电子、计算机、市场营销、财务专业全日制本科及以上;

    2、 对专业图形卡的销售和应用、AI一体机以及图形和AI融合的市场有经验的优先;

    3、 有广泛深入的行业经验,具备商用PC、政府、游戏等行业经验者优先;

    4、 对半导体芯片和系统,图形和人工智能应用,有较强的理解和经验;

    5、 有团队管理及带领团队完成业务指标的经验,具备三年以上管理经验;

    6、 有较高的职业素养和团队精神,热爱本职工作和全心投入;

    7、 有较强的语言、文字沟通能力。





  • GPU现场应用工程师 (FAE)
    岗位类别:市场&公关&销售
    工作地点:上海、南京、北京、深圳、广州

    【职责】 

    1. 技术支持:包括演示、培训、答疑、指导、调试、系统集成、问题排查、产品投诉等,保证客户使用效果和体验; 

    2. 组织并实施针对客户的技术培训和研讨会,帮助客户快速了解GPU芯片产品的规格、特性和使用方法等; 

    3. 编写产品解决方案、应用案例、技术文档、FAQ等技术资料; 

    4. 收集产品反馈,提交产品优化和改进建议; 

    5. 与商务团队协作,以支持GPU在市场中的推广和应用; 

    6. 编写产品应用案例、技术文档、FAQ等技术资料。


    【要求】 

    1.本科及以上学历,电子、计算机、通信、自动化等相关专业

    2. 掌握电子、计算机系统、硬件设计、软件开发等相关知识,具备一定的编程能力(python、C/C++)和调试技能;有CPU、GPU或AI系统、驱动、应用开发经验优先 

    3. 具有强烈的责任心、自驱力、团队协作能力及优秀的学习能力 

    4. 具有较强的抗压能力,能够在压力下快速响应客户需求 

    5. 能接受一定的出差/驻场等相关工作差/驻场等相关工作

  • 销售总监
    岗位类别:市场&公关&销售
    工作地点:上海、北京、广州、深圳

    岗位描述:

    1、 建立渠道体系,发掘客户商机;

    2、 分析研究国内细分市场,反馈客户需求和痛点以及竞争分析;

    3、 针对需求,配合客户提出解决方案;

    4、 制定销售策略、执行方案、销售预期;

    5、 设计和落实解决方案,扩大产品成熟度与市场影响力;

    6、 制定定价策略,制定销售预测和控制库存,监控销售利润态势;

    7、 协调内部资源,实施执行方案,监督和掌握销售进程,完成销售规划;

    8、 管理客户资源,保证客户满意度。

     

    岗位要求:

    1、 电子、计算机、市场营销、财务专业全日制本科及以上;

    2、 对专业图形卡的销售和应用、AI一体机以及图形和AI融合的市场有经验的优先;

    3、 有广泛深入的行业经验,具备商用PC、政府、游戏等行业经验者优先;

    4、 对半导体芯片和系统,图形和人工智能应用,有较强的理解和经验;

    5、 有团队管理及带领团队完成业务指标的经验,具备三年以上管理经验;

    6、 有较高的职业素养和团队精神,热爱本职工作和全心投入;

    7、 有较强的语言、文字沟通能力。





  • 模型推理优化⼯程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京、北京

    岗位介绍:

    1.参与模型压缩部署相关⼯作,包括但不限于量化、剪枝、蒸馏等,

    2.参与模型部署的开发以及性能调优。


    职位要求

    1.熟悉Linux,具有良好的编程能⼒,熟悉Python/C++开发;

    2.深⼊理解典型的深度学习算法(如CV和NLP模型),熟悉⼀种或多种主流深度学习框架;

    3.具有模型压缩开发经验;

    4.熟悉⼀个或多个深度学习推理引擎/框架,了解常⻅性能调优⽅法;

    5.对技术有热情,有较强的独⽴解决问题的能⼒和良好的沟通协作能⼒;

    6.硕士及以上学历。


  • 深度学习算法⼯程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京、北京

    职责描述

    负责业务相关的算法研究和实现,包括但不限于:图像⽣成/画质增强/运动估计/HDR等。

    负责协助深度学习模型部署和产品转化。


    职位要求

    1.熟悉Linux,具有良好的编程能⼒,熟悉Python/C++开发;

    2.深⼊理解典型的深度学习算法(如CV和NLP模型),熟悉⼀种或多种主流深度学习框架;

    3.在图像⽣成,low-level视觉,图形学,3D引擎等⽅⾯有经验者优先;

    4.具备熟练的英⽂阅读能⼒和数学基础,有快速学习新技术的能⼒;

    5.具备良好的分析和解决问题的能⼒,对解决挑战性问题充满激情;

    6.硕士及以上相关学历。




  • ​LLM推理框架开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位职责:

    负责LLM推理框架的研发与部署,构建低延时、高效率的端到端推理能力,推动核心功能量产落地。

    设计并开发LLM推理框架,持续优化端到端延时与性能开销;

    定位系统性能瓶颈,协同算法与硬件团队优化模型架构与计算效率。

     

    任职要求

    具备开发推理框架与优化经验,熟悉至少一种主流推理引擎(MLC-LLM / TensorRT-LLM / vLLM / llamacpp等);

    掌握模型压缩量化、算子融合、并行计算、采样优化、KV缓存等推理加速技术;

    熟悉芯片架构(GPU/NPU/DSP等),具备高性能计算优化与调优能力;

    精通C++/Python,代码规范良好,具备文档撰写与团队协作能力;

    本科5年/硕士3年以上相关经验,熟悉计算机体系结构与深度学习算法。

    优先考虑

    具备英伟达平台大模型部署与CUDA开发调优经验;

    熟悉MLC-LLM/TVM等编译优化技术并具有开发经验,

    在大模型推理加速领域有论文发表或开源贡献。



  • 推理引擎和算子开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京、上海

    该岗位负责基于自研芯片的高性能AI算子的设计和实现。算子是构成深度学习网络的基本单位,算子的性能直接影响到深度学习网络的整体性能。该岗位的工程师通过研究并行计算算法,结合自研芯片,实现高性能算子,并接入到AI主流框架中。

    具体包括:

    -设计和实现AI数学库,如BLAS, MIOpen, DNN等

    -分析Benchmark性能,提出性能瓶颈,并改进算子实现或提出方案


    【基本要求】

    1.计算机或相关专业硕士及以上学历,对GPU工作原理有一定理解;

    2.熟练掌握C/C++和Python编程,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯;

    3.了解主流的CNN/RNN模型;

    4.了解高性能算子自动生成方法;

    加分项目:

    1.具有CUDA/Opencl/cuDNN开发经验优先;

    2.熟悉常用AI库,如BLAS,FFT,MPI,DNN,MiOpen等优先



  • 软件测试工程师(游戏/CAD方向)
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京

    【职责】

    - 在Windows显卡驱动上,验证3D游戏和基准测试软件的功能

    - 在windows和Linux显卡驱动上,验证CAD软件的功能

    - 在Windows和Linux平台上执行手动/自动测试;

    - 分析并管理缺陷,评估并总结报告;

    - 整理测试资源,维护测试用例,定制测试环境,提高覆盖率,提出合理改进建议;

    - 参与测试工具和自动化测试的验证及维护;


    【要求】

    - CS/Math相关, 本科学历

    - 熟悉Linux/Windows的使用及管理配置; 

    - 理解计算机原理与系统结构,了解测试理论,了解不同测试模型及计算机硬件测试/评测的常用工具和方法; 

    - 持续学习,主动思考,细致有耐心,有较强的分析/解决问题能力和动手能力,有良好的团队协作精神;

    - 熟悉Python,Shell等脚本语言者优先, 欢迎硬件爱好者/游戏爱好者.




  • AI编译器工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位职责:

    1. 负责GPU AI编译器软件设计与开发;

    2. 大模型在GPU上面的加速及部署;

    3. 研究针对硬件平台的性能优化算法并实现;

    4. AI编译器相关bug fix和客户特定feature开发。


    岗位要求:

    1. 熟悉一种以上AI加速单元,包括NPU/GPGPU/DSP等;

    2. 从事过AI软件相关开发,包括AI编译器、AI推理/训练框架、AI加速器firmware、AI算子库开发等;

    3. 熟悉Python或C++编程开发;

    4. 三年以上AI软件相关工作经验。


    加分项:

    1. 有NPU/GPGPU/GPU/DSP AI或传统编译器开发经验;

    2. 具有TVM/MLIR/LLVM/GLOW/IREE等开源AI编译软件实际开发经验;

    3. 了解编译原理:程序分析、编译后端优化技术等技术原理;

    4. 理解计算机体系结构,熟悉一种以上处理器执行模式(SIMT/SIMD/SMT等)。


    学历要求:

    硕士

  • GPU算法工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位介绍:

    1. GPU芯片服务于应用, 只有深入了解应用需求, 才能为下一代GPU的架构设计指明正确的方向.

    2. GPU算法工程师需要博览群书和代码, 理解常见图形算法思想和实施步骤. 理解主流benchmark的算法行为模式, 理解游戏引擎行为模式. 在此基础上, 为GPU架构分析和设计提供算法支持.

    3. 研究图形领域的新算法, 持续追踪图形领域的动态和发展方向.


    成长路线:

    在本岗位积累足够的经验后, 可继续选择以下方向之一成长:

    1. 高级GPU算法工程师. 在图形算法深度和广度上有质的突破.

    2. GPU架构工程师, 借助架构分析工具, 量化分析架构缺陷.


    基本要求:

    1. 熟悉Graphics API(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL中至少一项)

    2. 爱好图形算法.

    3. 熟练掌握c/c++编程


    加分项:

    1. 从事过图形算法相关的研究开发工作.

    2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 

    3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作者.

    4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究.

    5. 掌握python等脚本语言.

    6. 从事过光线追踪相关工作者.

    7. 以上领域的资深候选人会直接授予GPU高级算法工程师的职称.

  • AI驱动工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    1. AI软件栈的开发调试优化,主要针对于AI Runtime以及Driver层

    2. CUDA/HIP生态适配兼容

    3. AI框架(如PyTorch/vLLM等)在自研GPU上的适配与部署

    4. 客户方案定制与定制,支持AI业务落地


    【要求】

    1. 精通 C++/Python,编程能力优秀

    2. 熟练掌握CUDA或HIP编程,了解CUDA/ROCm生态,相关Runtime API以及相关高性能计算库接口

    3. 熟悉GPU架构,能结合硬件特性优化

    4. 熟悉主流深度学习模型及其流程,精通一种以上主流AI框架(PyTorch/TensorFlow/vLLM/SGLang等)优先

    5. 熟悉NCCL/RCCL集合通信库优先

    6. 计算机、电子信息、通信工程或相关专业本科及以上学历



  • AI框架适配工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    1、将现有AI框架(如PyTorch/vLLM等)优化并适配到自研GPU上

    2、结合pytorch compile集成自研GPU计算图编译

    3、负责和自研GPU软件栈对接,完成torch/vLLM等框架内存管理、算子调度

    4、负责torch/vLLM框架适配性能分析和优化


    【要求】

    1、精通 C++ 和 Python,熟悉 PyTorch/vllm等源码结构及扩展机制

    2、熟悉框架内部机制(PyTorch或vllm等), 具备丰富的框架开发和调试经验者优先

    3、熟悉异构计算和并行编程,具有CUDA,ROCM,OpenCL相关开发经验者优先;

    4.  熟悉常用的大语言模型,具有大语言模型部署经验者优先;

    5、计算机、电子信息、通信工程或相关专业本科及以上学历





  • GPU工具开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - Windows/Linux平台的GPU相关工具软件开发。

    - 为现有工具改进优化,修复bug,开发新功能。

    - 为新工具进行需求分析,架构设计,代码实现,调试问题。

    - GUI界面设计和实现。

    - 提高工具的易用性和稳定性。

    - 优化工具性能,解决兼容性问题。

    - 编写开发文档和使用手册。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历。

    - 热爱编程,精通C/C++编程;

    - 有2年以上的Windows/Linux应用程序开发经验。

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力

    - 有责任心,具备良好的沟通能力,有良好的团队协作精神。

    - 有QT编程经验,熟悉QT软件框架者优先。

    - 熟悉任一图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9;


  • 3D应用开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - 基于DirectX3D(DX12,DX11,DX10,DX9)开发相关3D应用;

    - 基于OpenAPI(OpenGL/Vulkan/OpenCL)开发相关应用;

    - 研究Unity、Unreal等常用的游戏渲染引擎,开发基于该引擎的典型渲染特性的应用;

    - 分析热门游戏和Benchmark,开发体现其典型渲染特性的应用;

    - 开发用于展现GPU特性和用于演示的3D应用;


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历;

    - 热爱编程,精通C/C++编程;

    - 了解图形学和3D渲染管线;

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力;

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神;

    - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9;

    - 了解Unity、Unreal等游戏引擎,或者参与游戏引擎或模块开发者优先;

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

  • C/C++软件开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - Windows/Linux系统的GPU或AI设备驱动开发;

    - 图形API(OpenGL/Vulkan或DirectX 12/11/10/9)相关驱动及应用开发;

    - GPU相关SDK,工具开发;

    - GPU性能分析及优化;

    - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题;

    - 解决适配3D应用遇到的各种问题,包括游戏,VR,CAD等各种3D应用。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历;

    - 热爱编程,精通C/C++编程;

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力;

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神;

    - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9;

    - 有嵌入式开发经验者优先;

    - 有Linux或Windows驱动开发经验者优先;

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

  • DirectX 3D图形驱动工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    -DirectX 3D(DX12,DX11,DX10,DX9)图形驱动开发。

    -Windows系统的GPU KMD和UMD驱动开发。

    - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。

    - 在CModel和硬件仿真器上验证GPU 的功能,分析问题,解决问题。

    - 解决适配3D应用遇到的各种问题,包括游戏,VR,CAD等各种3D应用。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历。

    - 精通C/C++编程。

    - 熟悉DirectX3D相关图形API,DX12,DX11,DX10,DX9。

    - 熟悉WindowsWDDM 2.x,WDDM 1.x。

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力。

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

    - 有Windows驱动开发或嵌入式开发经验者优先。

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

  • GPU 3D编译器开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    1. GPU 3D前端和后端编译器开发 

    2. GPU 3D编译器性能分析和调优

    3. GPU 3D编译器相关工具开发


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历

    - 精通C/C++编程;

    - 熟悉计算机系统结构,编译原理概念

    - 有商业或开源编译器(LLVM/GCC)经验者优先。 

    - 熟悉图形API和Shader(HLSL,GLSL,SPIR-V)者优先;

    - 熟悉通用计算API,GPGPU及AI相关技术者优先;

    - 有较强的学习能力、分析问题和解决问题的能力

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。


  • GPU软件开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - GPU调试工具开发;

    - GPU测试工具开发;

    - GPUDemo开发;


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历;

    - 精通C/C++编程;

    - 熟悉计算机系统结构,编译原理概念

    - 熟悉图形API和Shader(GLSL, HLSL)者优先;

    - 熟悉通用计算API,GPGPU及AI相关技术者优先;

    - 熟悉深度学习相关框架如tensorflow、caffe、pytorch者优先;

    - 熟悉物理引擎/游戏引擎者优先;

    - 具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神;

    - 工作认真负责,善于独立分析和解决问题。

  • GPU性能调优工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - GPU性能分析及优化。

    - 与GPU架构和硬件部门合作,优化GPU性能,解决GPU研发中的各种性能问题。

    - 分析各种3D应用遇到的各种性能问题并进行优化,包括Benchmark、游戏及复杂3D应用等。

    - 分析解决Windows/Linux系统相关的显示及3D渲染相关的性能问题。

    - 开发GPU性能分析工具及数据处理工具。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历。

    - 热爱编程,精通C/C++编程。

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力。

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

    - 熟悉一种GPU架构者优先,NVidia, AMD, Intel, ARM Mali,Qualcomm Adreno, IMG PowerVR。

    - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9。

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎及游戏优化者优先。

  • Linux GPU驱动工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - Linux系统GPU图形驱动开发。

    - 适配不同版本的Linux内核,并进行优化。

    - 适配不同的Linux OS,包括各种国产Linux OS.

    - 与客户和软硬件供应商合作,适配并解决相关问题。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历;

    - 精通C/C++编程;

    - 熟悉Linux显示驱动框架;

    - 熟悉Linux桌面及窗口系统;

    - 有OpenGL,OpenGL ES, OpenCL, Vulkan等图形API经验者优先;

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力;

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

  • Linux/Windows display 驱动工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    职位描述:

    全流程参与到display领域的软件开发过程中,包括流片前的validation,流片后的bringup,bug fix,以及新功能开发。

    在这里你可以接触到DP、HDMI、HDR、freesync等display方面的专业知识,我们有强大的架构、硬件、软件团队,能够共同为用户提供更完美的视觉体验。


    【职责】

    - Linux display 驱动开发和维护

    - Windows display 驱动开发和维护


    【要求】

    - 计算机或者电子信息相关专业硕士毕业生

    - 熟练掌握C/C++编程

    - 熟悉Linux编程环境,比如多线程编程、文件读写操作

    - Linux设备驱动经验

    - 熟悉操作系统基础知识,比如内存管理、中断处理

    - 熟悉一种或者多种计算机体系架构,比如X86,ARM,MIPS

    - 乐于接受挑战,学习新的知识,解决不同的问题

    - 善于自我管理和团队沟通协作

  • OpenCL/OpenGL/Vulkan图形驱动工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    - OpenGL,OpenCL,Vulkan图形及通用计算驱动开发。

    - Windows/Linux系统的GPU驱动开发。

    - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。

    - 在CModel和硬件仿真器上验证GPU的功能,分析问题,解决问题。

    - 与客户和供应商合作实现各种功能和解决应用相关问题。


    【要求】

    - CS/EE相关专业本科或者以上学历;

    - 精通C/C++编程;

    - 熟悉相关图形API: OpenGL, OpenGL ES,OpenCL,Vulkan等;

    - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力;

    - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神;

    - 有Windows/Linux/Android驱动开发经验者优先;

    - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

  • GPU虚拟化研发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    GPU虚拟化驱动开发、维护、性能调优

    GPU云端部署、支持

    和硬件团队一起设计、优化下一代GPU虚拟化支持方案


    【要求】

    计算机、电子信息相关专业,硕士及以上学历

    有Windows GPU驱动或者Linux GPU驱动开发经验

    熟悉VFIO、IOMMU等虚拟化技术

    熟悉一种或者多种GPU虚拟化方案,包括直通、硬件虚拟化、软件虚拟化等

    熟悉Docker容器使用,有云游戏或者云桌面部署、支持经验

  • ​python/C++架构数据分析工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京

    岗位介绍

    大芯片设计, 离不开数据的支持. 数据分析团队好比是架构师的眼睛, 或者是导弹部队的雷达系统。如果没有雷达(数据分析), 再强的导弹(想法), 也无法有效的消灭敌人(架构缺陷)。数据分析团队需要与架构师/硬件团队/软件团队紧密合作, 开发数据分析基础设施,并在此基础上, 分析芯片在各种典型使用场景下的功能和性能问题, 计算硬件运行的各种参数, 对架构进行量化分析, 指出优点, 暴露缺点和问题, 为架构迭代和进化指明方向。


    基本要求:

    1.熟练的c/c++/python编程能力

    2.基本的数据结构知识

    加分项:

    1.从事过图形算法相关的研究开发工作.

    2.熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先.

    3.有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作

    4.从事过计算机体系结构相关的项目或研究.

    5.从事过GPU硬件设计开发相关工作.

    6.从事过性能分析相关工作

    7.熟悉FPGA/emulator

    8.良好的数学背景, 擅长论文研读者


    成长路线

    在本岗位积累足够的经验后, 通常可选择以下方向继续成长:

    1. GPU架构师, 负责GPU子系统设计.

    2.高级GPU数据分析工程师, 建立GPU PPA(power/performance/Area)数据库, 形成自己的PPA方法论.



  • GPU架构建模工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位介绍

    架构组的一个重要交付产品是GPU的C模型. C模型是建模工程师在深入理解GPU设计规约的前提下, 在架构工程师的指导下编写开发的。

    C模型对于GPU的功能/性能验证至关重要, 有些C模型还被用于新架构的探索和研究. 如果你擅长编程, 并且对GPU如何工作感兴趣, 这个岗位将会满足你的好奇心. 在这个岗位上, 你将亲身体会现代GPU是如何工作的。

    成长路线

    根据悟性和努力程度, 通常在从业2~5年后, 可继续选择以下方向之一成长.

    1.GPU架构师, 在资深架构师的指导下, 设计GPU子系统架构.

    2.高级架构建模工程师, 负责更多的GPU子系统C模型开发, 系统的掌握GPU C模型设计开发, 掌握cycle cmodel的开发技巧, 并对cycle cmodel做性能分析.

    基本要求

    1.熟练的c/c++编程能力

    2.基本的数据结构知识

    加分项目

    1.从事过GPU C模型开发/验证工作, 或其他相关领域工作(算法/性能).

    2.熟悉Graphics API(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL)

    3.熟悉计算机图形学, 了解图形算法, 或游戏引擎.

    4.从事过计算机体系结构相关的项目或研究.

    5.掌握python等脚本语言.

    6.了解硬件描述语言, 从事过FPGA/ASIC相关开发工作.

    7.擅长架构建模, 熟练掌握systemC或者其他cycle based建模框架.



  • GPU架构3D应用开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位职责:

    1. 负责图形处理单元GPU的应用开发,编程接口为(如DirectX3D(D3D12,D3D11)或 OpenAPI(OpenGL/Vulkan/OpenCL));

    2. 消化理解GPU底层架构设计,为GPU设计验证,提供高质量测试用例和分析调试工具链;

    3. 承担图形渲染引擎方面的研究,提炼算法,设计开发3D特性演示程序;


    岗位要求:

    1. IT类工科专业,硕士研究生,3年(含)以上工作经验;

    2. 对计算机系统有深层次的理解,熟练掌握C或C++编程, 熟悉常见数据结构和设计模式;

    3. 具有图形编程方面的开发经验,如OpenGL/D3D/Vulkan/Metal;

    4. 热爱编程,富于合作精神;

    加分项:

    1. 熟悉图形渲染或图像特效算法,有UE或Unity之类游戏渲染引擎的开发从业经验;

    2. 能够熟练使用Nsight、PIX、Renderdoc之类的图形调试工具;


    职业发展:

    1. 往GPU高级应用方向发展,成为GPU图形应用和3D渲染引擎实现领域的技术专家;

    2. 往GPU架构设计底层方向发展,成为GPU架构设计、底层算法优化以及验证的技术专家;


  • GPU架构ML应用开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位职责:

    1.研究和开发机器学习的基础设施、网络模型以及算子优化;

    2.移植开源网络模型,调试部署到我司GPU平台上,验证功能可靠性和执行效率;

    3.训练视觉增强方面的AI模型,与3D渲染管线进行融合;

    4.开发网络模型验证所需的调试工具;


    岗位要求:

    1.IT类工科专业,硕士研究生,3年(含)以上工作经验;

    2.具有机器学习方面的经历,比如模型训练、机器学习编译和模型部署等;

    3.掌握Pytorch框架和Python编程语言, 熟悉软件设计模式;

    4.熟悉CNN、U-Net、Transformer 等网络模型;


    职业发展:

    1. 往GPU高级应用方向发展,成为GPU AI应用和Neural渲染领域的技术专家;

    2. 往GPU架构设计底层方向发展,成为GPU架构设计、底层算法优化以及验证的技术专家;


  • GPU通用计算编译器开发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    【职责】

    1.OCL/CUDA/HIP编译器开发(clang + llvm) 

    2.编译器性能分析和调优   

    3.GPU指令集分析优化   

    4.CUDA/HIP性能分析


    【岗位要求】

    1.CS/EE/数学专业硕士或者以上学历

    2.精通C/C++编程

    3.有编译器(LLVM/GCC)经验者优先

    4.有CUDA/HIP等通用计算编程/算子开发/性能调优经验优先

    【加分项目】

    1. 从事过llvm/gcc等编译器开发/优化/算法/验证工作.

    2. 从事过OCL/CUDA编程.

    3. 从事过GPU驱动/架构相关项目.

    4. 深入的数学功底.


    【成长路线】

    通过1~2年的学习,你会对OCL以及编译器有比较深入的了解,开始独立承担td和pass的编写,cts的debug。

    在此之后,对编译器前后端优化,算法的改进有自己的想法,直至成为GPU编译器领域的专家, 或者由此扩展到其他编译器领域。


  • GPU 软件模型工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位职责:

    1. 分析当前GPU架构的实现方式,提出新一代架构的改进方法,并进行软件仿真模拟。

    2. 完成图形处理器架构的功能及性能模型搭建及调试工作。

    3. 设计图形处理器架构的测试方案,完成各类平台的功能及性能验证。


    任职资格:

    1. 毕业于计算机科学或计算机工程,电子工程,数学等相关专业。

    2. 精通任意一种编程语言(如C++/C/C#/JAVA等)并熟练掌握一种脚本语言(如Python/Perl等)。

    3. 开放的心态。


    加分项:

    1.  各类处理器研发经验。

    2.  游戏及渲染引擎研发经验。

  • 资深Graphics C++软件工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:南京

    岗位介绍:

     1.设计和开发图形API(例如Direct3D, OpenGL, Vulkan)的跟踪、调试工具,GPU性能分析工具、回归测试工具。

     2.和GPU硬件架构师、驱动工程师协同工作,提高下一代工具的功能和性能。


    基本要求:

    1.硕士学历,计算机、电子或数学相关专业。 

    2.熟练掌握 C/C++ 编程和调试。 

    3.有大型游戏开发经验,或GPU驱动开发经验。

    4.良好的英文读写能力。 

    4.工作认真负责,有良好的团队合作精神。

    加分项目: 

    1.有图形学相关背景,有 Direct3D 或 OpenGL, OpenCL, Vulkan 的相关经验。 

    2.熟悉 python。-熟悉 QT 开发。 

    3.有Linux上C/C++开发经验。

    4、有大型游戏开发经验,或GPU驱动开发经验。

  • GPU架构工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位介绍

    1. GPU架构工程师需要对GPU体系结构, C模型实现, 硬件实现, 图形算法等领域均有一定程度的积累, 通常由相关领域5年或以上的资深工程师担任. 

    2. GPU架构工程师在资深架构师的指导下, 对下一代图形核心进行预研和设计.

    3. 工作内容包含对GPU新功能的算法调研, 竞品分析, 论文研读, 原型设计和量化分析.


    成长路线:

    在本岗位积累足够的经验后, 通常可选择以下方向继续成长:

    1. 资深架构师, 负责GPU架构设计.


    基本要求:

    1. 5年以上相关从业经验.

    2. 熟练掌握一个或多个GPU子系统(shader/texture/fixfunction/memory/display)


    加分项:

    1. 从事过图形算法相关的研究开发工作.

    2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 

    3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作

    4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究.

    5. 从事过GPU硬件设计相关工作.

    6. 从事过GPU光线追踪相关工作

    7. 从事过GPU tensor core开发工作

    8. 良好的数学背景, 擅长论文研读者

  • GPU PPA engineer
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位介绍

    1. 大芯片设计, 离不开PPA团队的支持. PPA团队好比是架构师的眼睛, 或者是导弹部队的雷达系统. 如果没有雷达(PPA), 再强的导弹(想法), 也无法有效的消灭敌人(架构缺陷).

    2. PPA团队需要与架构师/硬件团队/软件团队紧密合作, 开发性能分析基础设施, 功耗分析基础设施, 并在此基础上, 分析芯片在各种典型使用场景下的性能和功耗, 计算芯片的各种PPA参数, 对架构设计评分, 指出优点, 暴露缺点和问题, 为架构迭代和进化指明方向.


    成长路线:

    在本岗位积累足够的经验后, 通常可选择以下方向继续成长:

    1. GPU架构师, 负责GPU子系统设计.

    2. 高级PPA工程师, 建立GPU PPA数据库, 形成自己的PPA方法论.


    基本要求:

    1. 熟练的c/c++编程能力

    2. 基本的数据结构知识


    加分项:

    1. 从事过图形算法相关的研究开发工作.

    2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 

    3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作

    4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究.

    5. 从事过GPU硬件设计开发相关工作.

    6. 从事过PPA相关工作

    7. 良好的数学背景, 擅长论文研读者


  • GPU Infrastructure(Infra) Engineer
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、南京

    岗位介绍

    GPU Infrastructure组负责GPU架构模型开发的基础设施建设,包括但不限于探索新型的CModel框架, 提高CModel的运行效率, 提高CModel的对PPA分析的支持力; 开发并维护可靠易用的CModel调试系统, 与ASIC团队合作,在硬件仿真平台上建立调试/分析系统.


    基本要求:

    1. 熟练掌握C/C++语言

    2. 具有独立解决问题和debug的能力


    加分项:

    1. 熟悉以下几种图形学API:DirectX, Vulkan, OpenGL

    2. 熟悉Python语言,或者其他的脚本语言

    3. 熟悉以下几种C++构建工具:CMake, Meson

    4. 熟悉Linux操作系统,具有Linux操作系统下软件开发经验优先

    5. 了解VerilogHDL或者VHDL语言优先

    6. 了解SystemC或者SystemVerilog语言优先

    7. 拥有CModel开发/调试经验者优先

  • ASIC设计工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、北京

    岗位职责:

    1. 负责GPU、Display、PCIE等IP的RTL代码的设计、验证和性能测试。

    2. 负责代码的时序分析、优化、收敛,以及功耗分析和优化。

    3. 负责代码的语法、覆盖率、多时钟域、形式验证等各项设计流程的检查。

    4. 支持Palladium、FPGA和板级的各项验证工作。


    岗位要求:

    1. 硕士或以上学历,有上述IP开发经验者优先。

    2. 计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。

    3. 有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。


  • ASIC验证工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、北京

    岗位职责:

    1. 负责开发和维护自研的测试环境和工具。

    2. 根据设计要求搭建模块级/芯片级验证环境,编写测试用例、测试计划和其它相关文档。

    3. 负责顶层模块的集成、测试集的生成、功能仿真、时序仿真和power仿真等验证流程。

    4. 协助项目管理员做好各类问题的测试和追踪等工作。

    5. Palladium测试平台的相关支持。


    岗位要求:

    1. 本科或以上学历,有实际验证经验者优先。

    2. 计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。

    3. 有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。

    4. 熟悉Unix等各种平台编程,以及UVM系统者优先。

  • SoC设计验证工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海、北京

    岗位职责:

    1. 负责模块级设计验证工作,包括IP集成,模块设计,子系统仿真。

    2. 负责芯片级设计验证工作,包括时钟,复位,低功耗,总线,芯片总体集成。

    3. 负责系统级设计验证工作,包括ASIC代码到FPGA实现的设计移植,并配合软件组完成底层驱动的验证。

    4. 负责网表和约束文件的交付,并配合后端组完成各类文件的质量检查。


    岗位要求:

    1. 本科或以上学历,微电子、集成电路设计、电子等相关专业,有3年以上相关工作经验。

    2. 熟悉计算机体系结构和AMBA总线协议,熟悉PCIE并有过大规模SoC设计经验者优先。

    3. 熟悉UVM,常用脚本语言(Perl、TCL、Makefile等),和前端EDA工具。

    4. 有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。

  • PCB设计 (Layout) 工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海

    岗位职责:

    1. 负责高速高密度PCB的设计(Layout)。


    岗位要求:

    1.大专及以上学历,电子或相关专业毕业。

    2.具有模拟和数字电路的基本知识。

    3.具有至少两年以上专业从事高速高密度PCB设计的工作经验。

    4.熟练的使用Cadence Allegro软件,包括叠层设计,封装库设计和布线。

    5.熟悉使用Cadence Capture软件设计电路图更佳。


    学历要求:

    大专及以上学历


  • 硬件研发工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海

    工作方向:

    1. 参与GPU芯片设计的预研工作,从系统角度给出优化建议以及解决方案,协助芯片设计团队完成设计工作。

    2. 完成芯片流片后的系统级验证,包括功能验证、性能验证和可靠性验证,确保芯片成品达到设计要求。

    3. 向终端客户提供基于GPU的相关产品的全套解决方案。包括帮客户定义用户模型,向用户提供参考设计,解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对生产过程中的问题提供现场技术支持。

    4. 芯片以及验证板的硬件设计的优化,包括对产品低功耗,高性能等的不懈追求。


    岗位职责:

    1. 负责GPU芯片封装设计

    2. 负责GPU芯片验证板以及相关产品的原理图与PCB设计。

    3. 负责GPU芯片封装及验证板的信号完整性与电源完整性的仿真与测试。

    4. 负责定义GPU芯片各个模块的测试方案,编写测试计划,并完整功能验证与性能测试。

    5. 负责编写完整系统的验证与测试报告。

    6.  负责GPU芯片及相关产品在验证及生产过程中需要使用的软硬件系统平台的制作和测试。

    7.  负责完成软硬件系统兼容性的测试与分析。

    8.  与芯片设计团队与软件团队合作分析与调试遇到的问题。

    9.  帮助解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对产线中的问题提供技术支持。


    基本要求:

    1.  电子学,微电子学,通讯,计算机,自动化等相关专业硕士,应届毕业生。

    2.  熟悉x86,或者ARM,或者单片机硬件系统的设计和开发。

    3.  能熟练地阅读电路图和PCB设计。

    4.  能熟练地阅读英文资料。

    5.  能熟练地使用万用表,示波器,或者逻辑分析仪等测试测量设备。

    6.  有实际硬件项目开发的经验。

    7.  具有独立解决问题的能力,工作积极主动,有强烈的责任心,具备良好的合作精神和团队协作意识。


    加分项:

    1.能熟练地使用OrCAD绘制电路图。

    2.能熟练地使用Allegro绘制PCB。

    3.能熟练地使用C/C++/C#编程。

    4.能熟练的使用Linux/Android操作系统。

    5.良好的焊接技术。

    6.熟悉电路仿真。

    7.熟悉I2C/SPI/UART/PCIE/SATA/USB等常用总线协议。

    8.熟悉DVI/HDMI/MHL/DisplayPort/CRT/TV等视频接口。

    9.有高速电路测试和Debug的经验。

  • IC物理设计工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海

    职责:

    1. 数字IC设计实现hierarchical flow的逻辑综合,后端布局布线,CTS,寄生参数提取和静态时序分析。

    2. Timing closure,IR drop分析,DRC, LVS等物理验证。

    3. 实现亿门级12nm/6nm GPU相关芯片的tapeout工作。


    要求:

    1. 微电子等相关专业硕士研究生毕业。

    2. 有ICCII/EDI等相关EDA工具使用经验,熟悉IC物理设计流程。

    3. 熟悉Tcl/Python等script编程语言优先考虑。

    4. 沟通良好,积极向上,有良好的团队合作精神。

  • EMU/FPGA工程师
    岗位类别:研发岗位
    工作地点:上海

    岗位职责: 

    1.负责Emulation/FPGA平台搭建和维护。

    2.负责项目的Emulation/FPGA regression验证和调试工作。

    3.支持EMU平台的软硬件联合调试。


    岗位要求: 

    1.集成电路/电子信息等相关专业本科及以上学历,2年及以上验证相关经验。 

    2.掌握Palladium/Protium/HAPS/Zebu等至少一种EMU/FPGA平台。

    3.掌握python/Perl/TCL/makefile等脚本中的一种或几种。

    4.熟悉IC验证流程,有GPU项目经验优先。

    5.熟悉DDR/PCIe/DP接口协议者优先

    6.有较强的自学能力,团队合作沟通能力,自我驱动能力。

  • 客户项目经理
    岗位类别:市场&公关&销售
    工作地点:上海

    【职责】

    1.负责客户项目统筹;

    2.负责从前期协助信息评估,方案制作,立项、项目开展到量产移交;

    3.从立项到交付的全流程的管理,管控项目进度,识别项目风险,推动问题解决,保证项目目标的实现;

    4.负责拉通内部与客户端对接工作,协调内部资源,跟进项目进度,建立协作机制,解决团队冲突,推动跨团队高效协作;

    5.主管安排的其他事项。


    【要求】

    1.2年以上项目管理经验,本科及以上学历,计算机及电子专业、芯片行业背景优先; 

    2.优秀的跨部门沟通能力、协调能力; 

    3.项目管理工作能力突出,经验丰富,具备开拓精神。

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